Review | 22 February 2012 10:13 -
Mario & Sonic. Je hoeft niet bepaald veel af te weten van de gamesindustrie om te weten wie deze twee iconen zijn. Mario slaagt er na twintig jaar nog steeds in harten te veroveren met zijn platformers en sportgames. Sonic is als mascotte van Sega ook een van de bekendste personages van het medium. Maar als team hebben beide personages nog geen medailles kunnen binnenhalen. Of deze nieuwe poging tot succes heeft geleid, kan je hieronder lezen.
Story Mode
Je leest het goed. Deze keer is er ook een verhaal in de
London Olympic Games gestopt. Of dat een goed idee was is een andere vraag.
Mario & Sonic zitten vrolijk bloemetjes te plukken totdat er plotseling een
grote mist de olympische spelen teistert. Deze mist, die door een mistmachine
van Dr Eggman is geproduceerd, verstoort alle grote spelen en moet dus zo snel
mogelijk opgeklaard worden. Het duurt niet lang of Tails en Toad komen
schaduwvormen tegen van alle bekende personages uit het Sonic en Mario
universum. Door deze te verslaan in olympische events vervagen de figuren en
wordt de mist langzaam aan dunner en dunner. Het verhaal is niet meer dan erg
kinderlijk. De dialogen zijn duidelijk voor het jonger publiek bedoeld en na
een paar cutscenes merk je dat het verhaal niets minder is dan een uitvlucht om
je wat events te laten spelen. Er zit niet enige diepgang of interessante twist
in en ook de cutscenes zijn eerder vervelend dan leuk om naar te kijken. Een
verhaal is dan ook helemaal niet nodig in een game als Mario & Sonic op de
olympische spelen. Net als Mario Kart heeft deze game daar helemaal geen behoefte
aan en voelt deze modus als tijdverspilling aan.

De events
Uiteraard draait het allemaal om de events. Het moge
duidelijk zijn dat de London 2012 games de derde game in de serie is, want de
originaliteit van de events is meestal ver te zoeken. De basisevents zoals de
sprint en het speerwerpen zijn er weer, alleen deze keer in een veel saaiere
vorm. In plaats van het links naar rechts stroken met je stylus bij het
sprinten, moet je nu de A-knop herhaaldelijk indrukken maar alleen maar bij de
laatste sprint. Het is onduidelijk en onorigineel. Andere events zijn al niet
veel beter. Het interessante concept van de Marathon blijkt één van de saaiste
minigames op te leveren dat het bijna een schande is om ze in de game te
stoppen. Lopen moet je niet meer doen bij de Marathon, het enige wat je moet
doen is op het juiste moment op de A-knop drukken om een fles te pakken. Die
fles zou je dan, afhankelijk van de kleur, naar de overwinning leiden. De
logica erachter is al net zo belachelijk als de event zelf. De marathon swim is
hier een variant van waarbij je een paar pijltjes moet volgen om een fles
binnen te halen. Beide hadden ze beter niet in het eindproduct gezeten.
Wat ook opvalt is dat de events deze keer een pak korter
zijn dan in de vorige delen. De meeste van de events rond je gewoon af in
dertig seconden. Het zou leuk zijn geweest als je eens een herkansing kreeg
voor bepaalde events, voornamelijk omdat ze soms niet erg duidelijk zijn of
niet goed werken. Het gewichtheffen is bijvoorbeeld zo'n event dat niet erg
goed werkt. Je moet hierbij als de balk op de juiste plek zit in je microfoon
schreeuwen. Jammer genoeg treedt er wat vertraging op als je in je microfoon
zit te schreeuwen, waardoor je bijna nooit de event succesvol zult uitvoeren.
Overigens is ook bij deze event de logica van de besturing ver te zoeken. Dit
had veel leuker kunnen zijn!

Gelukkig is het niet één groot drama. De keuze aan events is wel behoorlijk uitgebreid. Met meer dan vijftig events kan je zeker zijn dat je even zoet zal zijn met de game. Daarnaast zijn niet alle events zo dramatisch als de eerdergenoemde. Er zitten ook een paar erg leuke bij. Zo heb je bijvoorbeeld het moderne Pentathlon. In deze event moet je vijf verschillende dingen vlekkeloos kunnen hanteren. Zo moet je de ene keer een bepaalde vorm tekenen met je stylus als je wil schermen, moet je de andere keer cirkeltjes draaien als je wil zwemmen of moet je binnen een tijdslimiet in je microfoon blazen om eens flink adem te halen. Het leuke aan dit event is dat het door blijft gaan tot je er drie keer naast zit. Telkens als je de discipline correct uitvoert, wordt het iets moeilijker en gaat je tijd sneller op. Dit is één van de weinige events die origineel uit de hoek komt en ook verslavend werkt. Ook het thriatlon is leuk omdat het verschillende disciplines combineert in één enkel event.

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games is een teleurstelling. De game wil de serie nieuw leven inblazen maar slaat hierdoor de plank mis. In de verhaalmodus is amper moeite gestoken en het is ook het laatste waar een game als deze behoefte aan heeft. De events zelf zijn voor een groot deel enorm zwak. Niet alleen missen ze originaliteit, ze zijn meestal ook veel te kort en saai om te spelen. Gelukkig zijn er nog een aantal events die er bovenuit steken en zich kunnen meten met de leukste minigames die Mario & Sonic hebben mogen meemaken. Hopelijk laten Mario & Sonic de volgende olympische spelen met rust en gaan ze verder hun hoofd stoten tegen zwevende bakstenen of gouden ringen verzamelen.
Pluspunten
Minpunten
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!